设计模式4
合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现通常类的复用通常分为继承服用和合成复用两种继承复用虽然突然有简单和易实现的有点 但他也存在以下缺点:继承复用破坏类的封装性,因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所有也叫做“白箱”复用子类与父类的耦合
合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现
通常类的复用通常分为继承服用和合成复用两种
继承复用虽然突然有简单和易实现的有点 但他也存在以下缺点:
继承复用破坏类的封装性,因为继承会将父类的实现细节暴露给子类,父类对子类是透明的,所有也叫做“白箱”复用
子类与父类的耦合度高。父类的实现的让任何改变都会导致子类的实现发生变化,这不利于类的维护与扩展
它限制了复用的灵活性,从父类继承而来的实现是静态的,在编译时已经定义没所以在运行时不可能发生变化
采用组合和聚合服用时 可以将已有对象纳入新对象中,使之成为新对象的一部分,新对象可以调用已有对象的功能,以下优点
他维护了类的封装性。因为成分对象的内部细节是新都想看不见的,所以也叫作“黑箱”复用
对象间的耦合度低。可以在类的成员位置声明抽象
复用的灵活性高。这种服用可以在运行时动态进行,新对象可以动态的引用与成分对象类型相同的对象



